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あぐり

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2001年12月~2006年12月
2016年12月~2018年1月
2019年5月~

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そういえばむかし旧FC2アカウントでやってたブログを完全に抹消するため
Internet Archiveさん事務局に拙い英文メール送って消してもらったの思い出して、RO2さんも検索したら残ってた

RO2(Internet Archive)






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ジャスパーリングの話


【概要】
純粋ジャスパー型(ソニックウェーブとイグニッションブレイク主体)で活動している身としては待望のジャスパー型RK向け職リングがついに実装された。

ジャスパーサークレット実装時に生まれた「ジャスパー型」は、スキルの秒間連射数が弱いという弱点を抱えている一方、スキルにCTはあれどディレイや詠唱がなく、なおかつ天秤宮SPPセットであるとか、かつてのYSFハンドレッドセットのようなセット装備縛りも存在しないという特長があり、それを活かして火力特化装備で固めてDPSを高めるというスタイルである。

今回のジャスパーリングの新規実装によって、

◆「熊の力」とのセット効果という条件付きではあるものの、イグニッションブレイクのCTが「0.5秒(秒間2発)」から「0.3秒(秒間3発)」まで短縮可能になり、近接物理攻撃が有効な敵の範囲殲滅能力が大きく向上した
⇒スペシャルエンチャント「熊の力」とのセット効果であるため、IBのCT減少効果は1回分しか得られない。つまり2個装備してもCT0.1秒にはならない。

⇒「熊の力」を確保する部位をどこにするかも悩ましい問題の1つである。
+10天秤宮のクラスナヤ:両手剣。大量のリアルマネーなしに用意するのは困難
アルジャンブランコ:片手槍。実質、傲慢の思念体シューズとセット。黄箱産なのでこれも入手難度高め

肩:GOSなど耐性肩を優先したい部位(候補としてはILダンジョン産の肩装備シュミッツマントなどがある)

鎧:イリュゴブ鎧に付与できるがドレス、シュミッツ制服、属性鎧など着替えることの多い部位なので不向き

靴:最有力候補だがそれだけ需要が高く、どれも高騰してしまっている(最上位最終形は+10傲慢の思念体シューズ

アクセ:リング1個で運用する予定の人には悪くない(シュミッツ記章など)



◆リング2個導入で重複する効果も優秀で、アクセ枠はこれを2つで埋めればよくなった
ジャスパーリング×2装備で・・・

・スキル自体のダメージアップ効果(レベル180時点で120%UP)
⇒他の装備部位でとった補正効果と加算扱いなので、いろいろ揃え過ぎても効果は限定的
⇒例えばソニックウェーブの補正効果をWリングに頼って頭装備を碧玉冠以外にする方が強くなることもある。
例:ジャスパー型で剛勇帽豪傑発動、+9ファンマス魔棚cなど
あるいは龍槍一辺倒の時代に両手剣型を志向する浪漫派RKにとっても悪くない話

(※あくまで浪漫の話であって費用対効果は保証できません。またイグニッションブレイクを使うならCT削減のため、結局は碧玉冠が必須です。)

・ボス属性への与ダメアップ効果(30%UP)
⇒ただしウィンドカッターを5まで取得する必要がある。ディレイカットを基本必要としないジャスパー型と、ディレイカット無しでは使い勝手の悪いウィンドカッターの相性は最悪なので、わずか2ポイントとは言えスキルポイントを死にスキルに奪われるのは微妙と言えば微妙。

・必中(30%UP)
⇒ただしデスバウンドを10まで取得する必要がある。ウィンドカッターも5にするというならドラゴンブレスを諦めるしかなくなる。
いわゆる「完全純粋ジャスパー型」だが、遠距離範囲物理攻撃の手段を一切喪うのは局面によってはきつい。
優秀なナウシズが利用不能になるのはもっときついのでルーンマスタリーを2で止めるのも考えにくい。
おそらくデリュージを敷く権利(ウォータードラゴンブレス10)だけ取得する「準・完全純粋ジャスパー型」で妥協する人が多数派になると思われる。

なお、+10碧玉冠を既に持っている場合、「熊の力」を靴で確保するため+8王者靴を採用すると隷属+靴+碧玉冠で必中が90%程度となることを考えれば、無理に10まで取得する必要はない。
しかしジャスパーリングを2つ装備すると天邪鬼が装備できず、ジャスパーリングに挿すカードはほぼRKcか正義の逆位置cになりそうなのでTWOcや汚染レイドcでのDEF無視確保も現実的ではなく、靴で「DEF無視50」と「熊の力」を両立できる装備は現在「+10傲慢の思念体シューズ」以外に存在しないため、デスバを5で止める場合はイグニッションブレイク使用時のDEF無視確保を工夫する必要が出てくる。
その場合、+8以上の天秤宮のメイルなどが候補に挙がる。



・MAXHP(30%UP)
⇒これはイグニッションブレイク5取得済みの純粋ジャスパー型であれば無条件で恩恵を得られる。MAXHPの低さは碧玉冠、サイレントシューズやドレス、シュミッツ制服など(基本的に)HP補正の付いていない火力装備を利用する機会の多いジャスパー型の欠点の1つであったが、そこが補完されることになった。

ただしもともとHP補正効果の高い天邪鬼を活用していた場合、リングを2つ導入しても実質1個分(15%)くらいの補正しか得られない。


・攻撃速度(20%UP)
⇒こちらも↑と同様の条件なのでたいていのジャスパー型は恩恵を受けられる。秒間5発や秒間3発のスキルがメイン(最大でもASPD190相当)とはいえ、以前記事にした通り自キャラのASPDが190しかないのにソニックウェーブを秒間5回撃つことは不可能なので、楽にASPDを193に出来るようになるのは恩恵が大きい。装備次第ではエイシルやポーションも不要になるとか、QMに浸かっても平気とかASPDに困らない時代が到来したと言える。


といった環境の変化が起こった。



【ジャスパーリング以後のジャスパー型】


1.ステの話
リング実装以前は、超眼帯でもない限りLUK125型(名弓12リトルガーデン&逆位置c挿しギリ粉)が1番火力の出しやすい形だったが、125のような尖ったステ振りでステPを圧迫するのはコスパが悪いとも言えた。
そこにきてリングでアクセ枠が2つとも埋まることとなったため、今後はルーングリーブ系ハンドレッド型のようなフラット寄りのステが無難になると思われる。あとはそこからGOSを持っている、隷属を活用している、超眼帯を持っている・・・などプレイ環境次第で装備とのセット効果を得るための数値微調整が必要になってくる。

GOS⇒(基本的には)全ステが108とか90とか72とか18の倍数を満たすように調整していくことになる。
隷属⇒STR100、LUK100がオーソドックスか。合計値200になるように揃えるようになる。
超眼帯(オークヒーローc挿し星の眼帯)⇒VIT100か110あたり。火力、MAXHP、LUK補正を同時に盛れる攻防一体の理想的頭中段装備。



jasperring05xx.png

とりあえずポリン団クエスト未修でファウのリセット権が残っていたウルド部隊や3rd垢の面々は、クエを終わらせて上記のステまで振って様子見中。(↑モデルはレベル175の子)

STR-LUKは隷属用。VIT100は将来的に超眼帯の購入を目指すかもしれないので110まで伸ばす布石でとりあえず100。

リングのおかげでASPDの装備補正が非常に優秀になった今、AGIは72程度で十分で、もっと低くてもよいがGOSのステ参照効果のために72まで振っている。
ドラキュラcを龍槍に挿して以降はSP問題がほぼ解消されたのでINTも同じ理由で72に。
ドラゴンブレスを使わないなら詠唱スキルがなく必中の高い型であることもあってDEXは低めでいいし、これも72に。
逆にデリュージやブレスを積極的に使っていくつもりでいるなら伸ばすかもしれない。

深淵の古城のステギミックのようなものに触れる機会がほとんど無いので手持ちの装備との相性だけ見てステ振りしている感じ。

※なお、最近では全ステータス+10とかシンソウの王とかいったステ補正の付くオプションが増えてきているので、そういった装備を揃えられる資本力のあるプレイヤーは逆に不要気味なAGI、DEXをほとんど振らずにSTRやVIT(超眼帯前提)に極振りする超火力型ステという構成をとることも理論上は可能である。




2.スキルの話
スキル振りについて。

まずオーソドックスに碧玉冠、ジャスパーリングに要求されるままにスキルを振り、その他の部分は割り切って取捨選択していくタイプが考えられる。完全純粋ジャスパー型などがこのタイプ。

jasperring03xx.png

このモデルの子は3rd垢で天秤宮装備に課金していないのでドラゴンブレスを切った完全純粋ジャスパー型(ジョブ65)
碧玉冠とリングの要求スキルをすべて取得
ルーンストーンを自作する必要もあることからルーンマスタリーを10まで取得
その後、ファフニールブレスでデリュージを敷く権利のため水ブレスを10取得している
残りP4は保留中、候補としてはファントムスラストが有力。


ただこのタイプも細部でいろいろな違いが出てくる。
たとえば水だけでもドラゴンブレスの活用を諦めない準・完全純粋ジャスパー型
ルーンマスタリーをハガラスのMdef補正値の塩梅やナウシズ活用のために6程度まで取得して、残ったスキルポイント(8)をドラゴンハウリングとファントムスラストに振り分けるというプラン。

詳しくはファフニールブレス実装後の過去記事(碧玉冠RKカテゴリ)を参照してほしいが、ルーンマスタリーのレベル調節の試行錯誤の結果、エイシルやハガラスやナウシズの恩恵を受けつつスキルレベルを削るなら6程度にするのが無難という結論に達した。
6という数値はエイシルのASPD補正効果も重視した値なので、リングに補正効果がある現状、人によっては5でも問題ないかもしれない。
しかしそれ以下となるとそもそも取得する意味が薄くなってくるため、ジャスパー型の前提である2で止めてルーンストーンそのものを捨てるか、ルーンストーン作成も意識して10まで上げるか、複数RKキャラがいる場合他の子は6程度まで振るか大体3択に落ち着くものと思われる。




jasperring02xx.png

次にバランス型
これまではハンドレッドを取得せず碧玉冠一本で暮らしてきたので純粋ジャスパー型などと名乗っていたが、リング実装後もドラゴンブレスをちゃんと活用するジャスパー型ということで今後はバランス型としてもいいかもしれない。つまり特化しない分、装備などで補えないと器用貧乏になってしまう恐れがある型でもある。+10碧玉冠を所持していて必中確保に余裕があるのも大きい。

このスキル振りは単純にファフニールブレス実装後にルーンマスタリーを削ってドラゴンハウリングに振った子が、リング実装に伴ってドラゴンハウリングを削ってウィンドカッターを5にしただけである。

ファントムスラストを活用する機会のある人はこういう構成になることは無いので、バランス型と言っても比較的レアケースではないだろうか。ハウリングを諦めてファントムスラストを取得するくらいなら、最初から火ブレスを切ればいいので上述の準・純粋ジャスパ型ということになるし、設置型の遠距離物理範囲攻撃であるドラゴンブレスの利便性にとにかくこだわっているためこうなったともいえる。



3.リング実装後に生じた装備問題
ここで言う装備問題とは、

a.「熊の力」を靴で確保するときの候補
b.「正義の逆位置c」は何処に挿すべきか


の2点である。その他の装備については人それぞれの好みや予算次第なので紙面の都合上割愛する。


まずaについて、概要の項でも検討したが、靴で確保することが無難で望ましいと思われる。
その件について、先日の記事にもコメントで指摘があったが、

jasperring01xx.png

一応現実的な入手目標として設定可能な範囲で性能がいい「王者のブーツ」と、一般人目線では想定もしなかった「+10傲慢シューズ」の比較を一応しておきたい。

もちろん、とりあえずイグニッション用に間に合わせるなら時空ブーツでいい。
しかし靴に正義の逆位置cを挿すならbの問題もかかわってくるので出来れば最終形と言える装備が望ましい。
そうなると確かにこの2点が俎上に載ることになる。

ところが傲慢シューズは、はっきり言って現実味がない。+10である必要があるため流通量が王者のブーツと比較しても段違いに少ない。
たしかに王者靴もリングのせいで高騰してしまったものの、精錬値が+8でいいので精錬祭などを通じて自作にも現実味がある。

一方で、傲慢シューズは単体で「DEF無視100、DEF+300、MDEF+30」「熊の力」「(熊の力とのセット効果も含む)STR+40、MAXHP+60%、SP+20%」「(エンチャ次第では)殺意の怨念、属性耐性系」という強烈に優秀な補正・エンチャントの確保が可能であり、リングとの相性という点では熊の力が確保できないうえにカードスロットもすでに埋まってしまっているセニア靴よりずっと優秀である。

結局すべては傲慢シューズの流通量次第と言え、現状ではそれ相応の資本力のあるユーザーだけが手にすることができるとしか言えず、基本的には+8王者靴を目指すというのがセオリーになりそうである。


続いてbについて。
aでは「正義の逆位置cを靴に挿すならば~」という体で話を進めたが、靴には候補としてキックステップcがあるのでソニックウェーブの火力を盛る志向であれば別部位を模索したくなる。

また、ジャスパー型の最終形頭中段装備候補として「超眼帯」があることを挙げたが、こちらもかなりの高額装備でそう簡単に手に入るものではないため、

jasperring04-xxx.png

s付きセブンヘッドフォンに挿すという選択肢が出てくる。
(同様の発想で、MVPペットを所持しているならばs付きワンダーエッグバスケットという手もある。)


総合すると、王者靴に逆位置cを挿し超眼帯を導入するというのがバランスも良くオーソドックスな解決策ではあるが、入手性は遥かにマシとはいえ+10傲慢シューズを確保するのと同じくらい予算がかかるためこれもこれで困難な道である。
なので、妥協案としてsセブンヘッドフォン挿し(&靴用にキックステップで火力担保)は十分に選択の余地がある。
付け替えに手間を惜しまなければ3つ目のジャスパーリングを用意してこれを正義の逆位置c用とする手もある。





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装備の話 | 19:28:21 | コメント(1)
ジャスパーリング速報



【あらすじ】
今週火曜ぐらいに一文無しになったばかりのあぐりに、ガンちゃんから情け容赦のない仕打ち。
いや嘘です待望の職リングうれしいです><





jasperring01.png

とはいえ先立つものが無ければ買えないわけで。
結局、相場を見ながら放出していこうと蓄えていたものをしぶしぶ放出して資金繰りする破目になりました。
チョココインはノブ猫特需に乗っかってイベント初週分がお高く売れたものの、値下がり傾向が続いているので手じまいも兼ねて。
ドカタ民としては季節エンチャ触媒の回収という新型金策ももちろんだけど、日々のMD周回で堅実な換金財の量産も怠ってはいけないですねぇ・・・


まーそんなこんなで、なんとか1個だけ。とにかくお高い。指標としてはせいぜいダークリング程度(800M前後)だと思ってたのに、Gv需要があるそうですね。なんなの?現代Gvとかどうせ猫戦争じゃないの?人類まだやってんの?残影イグニッションとかよくわからない世界の話にうちら非Gv庶民を巻き込まないで?(憤怒)


【買ってすぐに考えたこと】
とりあえず既存のRKc挿し魔呪指輪を売って、そのお金でRKcを買って挿しておきました。
純粋ジャスパー型(ソニック、IB主体で暮らすRK)ですと最大で3つ(IB用、正義逆位置用)欲しいと最初思ったのだけど、でも持ち替えが煩わしいので逆位置cを他部位に移してリング2つ(RKc挿し)で運用するのがいいのかなぁ。その場合、挿すなら靴になるのかなぁ。

熊の力の確保についても、実質的に靴しか選択肢がないですね。肩は論外だし。
一応、イリュージョンゴヴニュの鎧という手もあるけどドレス(火力)とか属性鎧(火力)とか局面に応じて変えることの多い部位なので微妙。

手っ取り早く時空ブーツで確保するか、最終形として王者靴導入を目指すかも考えなければいけません。
そして王者の靴の値上がり方たるや・・・去年4月に熊付きで1Gで売ってたのにな(==


しかしそうなってくると、ジャスパー型最終形候補の一角であるセニア靴との相性が実は悪いんじゃないかってなってきますよね。

ああ・・・武器で取るという選択肢があった。
でも、アルジャンブランコは思念靴とセットだし




jasper-ring-ex.png

おめぇじゃねぇ、座ってろ
うーん、そういえばこういう選択もあったね・・・でも+10だし両手剣だし。
ドラキュラc挿し龍槍の脳死感に慣れてしまうと別の武器が億劫になるんです。



まぁそんなこんなで、ソニック撃つときとIB撃つときで履き替え持ち替えを考慮していくのが現実的かなと。
靴に正義の逆位置cを挿すことを考えているなら二重の意味でセニア靴の導入が不可能になっちゃう。

・・・。
王者のブーツ<熊の力>とリング3つとセニア靴を用意するのが結局1番手っ取り早いという結論に・・・むり。


しかし仮にそうできたとしても新しい問題が立ち上がってくる。
DEF無視100%をどう確保するか。

(私の環境の)現状では
・デスバ5とサイレントシューズ<DEF無視50>とかギガントブーツ<DEF無視50>とか色々
・デスバ5と天邪鬼
・デスバ5と+8以上の天秤宮装備<DEF無視50>
・デスバ8と正義の逆位置c
・デスバ10

と、選択肢は豊富にあるのだけど、熊の力の付いた靴が事実上のセット装備に指定されたのでIB撃つときにDEF無視確保が微妙になる。

+10天秤宮のメイル<覇王><各種属性付与><DEF無視50>が最高の解決策のように思えるけど、現実味はない。

ドラゴンブレス2種レベルMAX取得をあきらめるとデスバ10でいいじゃん、となる。
ウィンドカッターを5取得する必要も出てきたし、スキルポイント捻出にはドラゴンブレスを切るのが手っ取り早い。
属性場を敷くためだけにポロロッカシューズを入手するのは面倒なので水ブレスだけ10にするとか。
火はキャノンレイピアでいいしね。

うーん、火ブレスと言えば夢幻のスカラバ処理用なんだけどなー。
もうウルフもスカラバもヘルフライも纏めてデリュージ敷いて水ブレスでどうにかするしかないのか。
あ!でも火ブレス切るとファフニールスケイルの遠距離火力が落ちるじゃないか!


・・・・。



あれ・・・導入するのをジャスパーリング1個だけにしておけば熊靴導入だけでよくない?←今ここ


悩みは尽きないね。この問題はしばらく考えることになりそうです。



◆◆◆


最近新調した装備も交えた試し切りの様子


jasperring6.png

コルメモ

リング買って真っ先に来たのがやはりベンチマークちゃん。まだRKcも買ってないときですね。
これまでアルカナはティアマト下段でとっていたのだけど、+8GOSの導入で卒業となりました。
少なくともSTR+LUK≧200のとき(龍槍なら武器ペナの問題でSTRも100は欲しい)、ティアマト下段の種族20%特攻より隷属の方が強いみたいです。

なので・・・ファフニールブレスは実質、ドラゴンブレス用兼属性場発生装置という位置づけに。
レベル180にこれくらいの装備で平常時285万(95万前後×3HIT)、最終フェーズ500万(165万前後×3HIT)程度のダメージ

ジャスパー型には威力特化兵装として錆アームがあるので、1撃1000万ダメージも現実的に目指せそう?



jasperring03.png

戦闘モード

アスム使われる戦闘モードはDEF無視100じゃ物足りなかったのだけど、天秤装備にDEF無視50が付けられるようになったので楽になりました。

上述通り+8GOSが手に入って頭下段をティアマト下段にする必要がなくなって隷属固定にできるようになったのと、無名のソードマンのEQはあまり痛くないので、剛体天秤靴でMAXHP盛れているのもあり体防具も威力装備で攻められるようになっていたので、そこにジャスパーリングが加わり火力が大幅に向上した感じ。

1周5分切れるようになってきました。





jasperring04.png

ビジョウ

ようやくギミックスルー安定。碧玉冠実装時点ですでに出来なくはなかったのですが、ジャスパー型はパッケ珍のRCと考え方は同じなので、頻繁にQMされるのもあり、1撃120万以上でないと安定は厳しいのですよね。

スルーできなかった時が面倒で忠節集めにしか使ってなかったけど、ヴァルキリーの力の破片がいいお値段で売れるので周回を再開しようかな?




jasperring05.png

水上植物園

装備映すの忘れちゃった。パピリアちゃんは、水100毒鎧ちょっぴり聖耐性でギミック無視できるようになります。私はGOSやフラッド付与の+9YSF毒鎧などで水耐性を稼ぎ、+8フロンティア靴にセイクレッドダブルで聖耐性30%にして安定してます。

ハルワタートでも手に入ればノックバックも無効になるから壁に寄る必要もなくなるんだけど・・・
あ、+8鉄盾で我慢すればいいのか。忘れてた。
やっぱり脳筋スタイルは落ち着きますね。


うーん、それにしてもジャスパーリングもう1個どうしよ。熊の力どうしよ。運用難しい。




天秤宮と碧玉の騎士 | 15:25:08 | コメント(11)
主要消耗品とその用途一覧[2021.02.24更新]
最終更新:2021年02月24日
※この記事は更新する際は最新記事の少し前に表示されます


思念体エンチャントが漏れていたので追加。古びたシリーズへのエンチャというイメージだったけど、これがパラダイスロストという課金装備へも対象が拡張されましたね。
古びたシリーズが文字通りレガシー化しつつある中、思念体武器の精錬も課金チケットで出来るようになってしまい、エンチャ触媒である思念体のXXシリーズの市場価値が失われつつあった中でのテコ入れということです。

その思念体のXXシリーズはW倉庫に入らないのでエンチャする側には面倒、触媒を売りたい側には商機。でも需要高い血と髪集めるのは面倒なのよね。
イグニッション強化されたし、RKで生体2一確狩りで血を集めるっていうのは悪くないかも?




◆◆◆

ここはもともと貧者の金策(デイリーとかウィークリーとかMDクリア報酬をコツコツためて露店やNPCに売る)を計画的に運用するために市場動向などをチェックする目的で作った記事でしたが、今はアップデートの度に増えて複雑化していくエンチャ素材やガチャ通貨などの主要消耗品の一覧として生まれ変わりました。

長期休止者の方とか最初戸惑わなかった?私は今でも知らないことの方が多いです。


◆エンチャ素材

【関連リンク】
スペシャルエンチャント対応装備一覧(公式サイト)

特殊エンチャントの効果一覧(公式サイト)

思念体エンチャント(公式サイト)

季節エンチャント(公式サイト)

白の騎士団エンチャント(公式サイト)

アイテム名用途備考
ロックリッジコインロックリッジエンチャント
【5枚/1回】
スペシャルエンチャント
【マォジエジエ担当品:100枚/1回】
王家貢献の証ニーヴエンチャント
【100~300個/1回】
スペシャルエンチャント
【エンタマ担当品:100個/1回】
名誉の勲章ニーヴエンチャント
【400~600個/1回】
Y.S.F.0.1エンチャント
【100個/1回】
スペシャルエンチャント
【マイケル担当品:100個/1回】
古びた燃料タンクスペシャルエンチャント
【トム担当品:30個/1回】
設計図エクセリオンエンチャントW倉庫移動不可
カード帖スペシャルエンチャント
【ボブ担当:1個/1回】
血塗られたコイン血塗られたコインエンチャント
【15枚/1回】
亡者の冷気
真紅の渇き
勇者の意思
生体工学研究所エンチャント着脱
【10個/1回】
W倉庫移動不可
思念体の髪
思念体の血
思念体の爪
思念体の髑髏
思念体の心臓
思念体エンチャント
【各50個ずつ/1回】
特需期のあるタイプ
特に集めにくい
髪と血が高価になる
W倉庫移動不可
凝固された魔力時空エンチャント
【段階別に5,15,45,135個】
【最終段階エンチャ→10個】
W倉庫移動不可
魔力の集合体
魔力を帯びた羅針盤
超時空エンチャント
【段階別に各1,2,10個】
W倉庫移動不可
時間の結晶
凝固された魔力
時間の赤水晶
凝固した魔血
白の騎士団エンチャント
【各250個/1回】
ラグ缶産装備対象
のエンチャント
つまり需要期がある
W倉庫移動不可
時の砂プロンテラ軍エンチャント
【6個/1回】
ヴァルハラの花スペシャルエンチャント
【ジル担当品:100個/1回】
ヴァルキリーの力の破片スロットエンチャント
【エヴォルツィオーネ担当品:50個/1回】
特需期のあるタイプ
エンチャ対象の
クジ品と相場連動
安いときは寝かせる
幻想の石イリュージョンエンチャント
【段階別に1,5,10個/1回】
スペシャルエンチャント
【クロ担当品:5個/1回】
生体実験の破片スペシャルエンチャント
【ミカン担当品:20個/1回】
需要高め
相場変動に注意
安いときは寝かせる
エネルギーの集合体思念体武器エンチャント
【5個/1回】
倉庫移動不可
世界樹の新芽世界樹エンチャント
【1個/1回】
売り時は
究極や精錬祭
呪詛の魔石深淵の回廊エンチャント
【1個/1回】
需要高め
オススメ金策
xxスクロールIランダムオプションエンチャント
【1枚/1回】
兜改造装置(Type1~2)コルコアヘッドフォンエンチャント
【1個/1回】
s無しがType1、s有がType2
武器改造装置(Type1~6)オース武器エンチャント
【1個/1回】
改造モジュールイルシオンエンチャント
エッセンス
(守護、猛炎、闘気)
テラーダンジョンエンチャント
【対象:ラーヴァレザーシリーズ】
【1個/1回】
高需要・堅調
呪いに浸食された原石シュミッツエンチャント
【対象:シュミッツアクセ各種】
【段階別に、5→15→45→135個】
【最終段階エンチャ→10個】
呪いに浸食された欠片シュミッツエンチャント
【対象:シュミッツ制服、シュミッツマント】
【段階別に、5→15→45→135個】
【最終段階エンチャ→10個】
売れ行き堅調
毎日コツコツ系
アミノVit platinum夏イベントエンチャント(仮)
【対象:夏イベント産出装備】
(1個/1回)
入手経路が乏しい
(1年に1回?)
その分高く売れる
大罪武器改造装置(Type1~6)大罪武器エンチャント
【1個/1回】
改造オーブオートマティックエンチャント
記念硬貨アニバーサーリーエンチャント(仮)
【対象:レクイエム、古びたシリーズ】
【対象:名の無き剣士のブーツ】
(1個/1回)
アミノvitと同じ
1年に1回系かも
迷宮調査貢献の証夢幻の迷宮エンチャント
【対象:職パッケ装備】
(10個/1回)
スウィートチョココイン冬イベントエンチャント(仮)
【対象:冬イベント産出装備】
(1個/1回)
季節エンチャ第3弾





◆ガチャ&ガチャ通貨


アイテム名用途備考
ロックリッジコインロックリッジガチャ(10枚/1回)
⇒Zシリーズ設計図の供給源
高需要・堅調
レベリングのついでに
王家貢献の証王家箱ガチャ(5個/1回)買取に投げるより
箱ガチャして
中身を売った方が
儲かる場合もある
買取相場に注意
名誉の勲章反逆箱ガチャ(10個/1回)
⇒不思議な石片の供給源
石片の需要と連動
高需要期がある
イベント等をチェック
古びた燃料タンクエクセリオン設計図ガチャ(5個/1回)
ジターバグの牙ジタ牙ガチャ(2個/1回)W倉庫移動不可
カード帖カード帖開封
紫箱紫箱開封
⇒コスミ対象頭装備の供給源etc
高級武器の箱高級武器の箱開封
⇒ホリステ等の供給源
古く赤い箱古く赤い箱開封
⇒s中段、エーギルシリーズの供給源
プレゼントボックスプレゼントボックス開封
⇒テイム材などの供給源
血塗られたコイン閉ざされた心の箱ガチャ(100枚/1回)
コインホルダーコインホルダー開封
⇒グロリアス武器素材コインの供給源
⇒血塗られたコインの供給源
思念体ボックス
(黄、青、赤)
思念体ボックス開封
⇒思念体武器およびその強化素材の供給源
時期によっては最強の
金策
多垢勢有利
コル・コアイルシオン改造モジュールガチャ(15個/1回)
エッセンス
(守護、猛炎、闘気)
テラーダンジョンガチャ【1個/1回】
バルミールチケットオートマティック改造オーブガチャ(15枚/1回)
大罪武器改造装置ガチャ(15枚/1回)
高需要・堅調




◆その他(アイテム引換券、納品系、消耗品系)


アイテム名用途備考
イグ実・イグ種高級回復剤W倉庫移動不可
白・青ハーブランカースリムポーション材料
20料理材料
サベージの肉
ドロセラの触手
牛カルビ
氷の破片
氷の結晶
プティットの尻尾
20料理材料
魔女の星の砂ランカースリムポーション材料
3%回復剤通貨
(収集品)
(3個/50個入りパック、9個/150個入りパック)おそらく
W倉庫移動不可
の物のみ?
アニバイベント納品物
(収集品)
アニバーサーリーイベント2019までの納品物
それぞれ

2020から仕様変更
詳しくは記事下リンク
一部W倉庫不可
亡者の冷気
真紅の渇き
勇者の意思
装備交換:生体エンチャ装備(それぞれ)
W倉庫移動不可
血塗られたコイン装備交換:血コインエンチャ装備(それぞれ)
時間の結晶装備交換:時空ブーツ(1個/1回)
上位時空ブーツ交換時の手数料(5個/1回)
魔力の集合体の材料の1つ
W倉庫移動不可
凝固された魔力魔力の集合体の材料の1つW倉庫移動不可
時間の赤水晶魔力の集合体の材料の1つW倉庫移動不可
凝縮した魔血魔力の集合体の材料の1つW倉庫移動不可
時の砂交換:プロンテラ軍丸薬(1個/1回)
ヴァルキリーの力の破片装備交換:時魔術師のローブ(1個/1回)
キメラ細胞装備交換:襲撃者のローブ(1個/1回)W倉庫移動不可
思念体の髪
思念体の血
思念体の爪
思念体の髑髏
思念体の心臓
エネルギーの集合体の材料
(鯖単位での交換レート変動型)
W倉庫移動不可
エネルギーの集合体古びたシリーズ装備の材料
思念体武器の精錬素材
倉庫移動不可
アサヒ飯
(収集品)
10個/1回一部W倉庫不可
コル・コアイルシオンスーツIorウィングI引換(30個/1着)
兜改造装置Type1~2引換(10個/1回)
謎の付属品
破損した武器
オース武器制作
(付属品50個破損武器1個/1回)
高需要・堅調
TDW納品物
(収集品)
テラーダンジョンウィークリーの納品物
それぞれ
一部W倉庫不可
バルミールチケットオートマティック装備I引換(1000枚/1個)
エンハンスキューブ引換(1000枚/1個)
ちび管理者ベータの卵(1000枚/1個)





◆進化ペット系
・テイム品から新規追加組は九尾狐と天仙娘々。
・ニブルキャットとベアドールはハロウィンイベントのイベント景品。
・ちび管理者ベータはバルミールチケット1000枚との交換。
・他は既存のペットからの進化。
・ペット関係はすべてW倉庫不可なので注意。

アイテム名用途備考
キメラ細胞
[ブランク]スウィートドロップスc
ペット進化素材:スウィートドロップス進化前
ドロップス
キメラ細胞
[ブランク]ニブルレオンc
ペット進化素材:ニブルレオン進化前
ニブルキャット
ペット用オーキッシュアックス
ハイオークc
ペット進化素材:ハイオーク進化前
オークウォーリア
ペット用オーキッシュアックス
オークヒーローc
ペット進化素材:オークヒーロー進化前
ハイオーク
ペット用エレキギター
メタルラc
ペット進化素材:メタルラ進化前
ロッカー
ペット用光の粒
マスターリングc
ペット進化素材:マスターリング進化前
ポリン
ペット用天使のヘアバンド
エンジェリングc
ペット進化素材:エンジェリング進化前
マスターリング
ペット用封印の赤い絹
ペクソジンc
ペット進化素材:ペクソジン進化前
天仙娘々
ペット用仮初めの恋
キャットナインテイルc
ペット進化素材:キャットナインテイル進化前
九尾狐
ペット用大きな金の鈴
月夜花c
ペット進化素材:月夜花進化前
キャットナインテイル
ペット用ハンマー
捨てられたクマ人形c
ペット進化素材:捨てられたクマ人形進化前
ベアドール
魔動石
バルミールチケット1000枚
ペット進化素材:ちび管理者アルファ進化前
ちび管理者ベータ
睡蓮のつぼみ天仙娘々のテイム用アイテムdropは黒蛇王
樹液ゼリー九尾狐のテイム用アイテムdropは火狐



※→詳しくは別記事にて。



需要のあるアイテム一覧表 | 00:00:00 | コメント(2)
新しい境地へ


究極精錬2021の概要発表後は、ヴァレンタインイベントの市場効果によるところも大きいですが、チョコパと戦闘モード産出品の両輪で金策が加速してます。

特に究極発表初週に暴騰した黄箱をまとめ売りできたことと、ヴァレンタインイベント初日のスタートダッシュ成功がかなり効きました。↑のSSはイベント初日の1日の収穫の一部(チョコパ3垢分と戦闘モード10周、青箱は売れ残り交じり)ですが、これだけで600M弱の収益。

直近1か月に限定するとGH没落特需のときより稼げたんじゃないでしょうか。
年明け早々に呪詛破産して泣き言言っていたのがウソのようですね。


ということで、資金繰りが安定していて視界良好であり、なおかつ微力チケットのせいで相場状況が乱れに乱れているこの好機に無事乗っかることが出来まして。

8gos.png

スッ


ラグ缶の現実を身を持って体験し、改良濃縮エルを使った自作を諦めていた念願の+8GOSを無事入手できました。
理由は後述しますが、さすがにGOSが+7にならなければ今このタイミングで+8を入手するのは不可能でした。ホントに大黒天さまさまです。ありがとうね!!



ちなみに微力の精錬チケットで「しじょうのほうそく」がどれほど乱れているかというと


post-ultimate-4.png

おかしなことやっとる
タイミング良ければタダで+8が手に入っていたかもしれないという事実に震える。

+7⇒究極精錬用として売りが出ている状態
+8⇒スピーカのサイン購入資金を捻出するため売り急ぐ人がいる状態


平時ならば差額で2Gくらいは用意しないといけないと思っていたのですが、おかげさまで実際には1G未満で済んだんですよ。


まぁ、なので・・・










post-ultimate-2b.png

スッ


龍槍が必ず+10になるという信念のもと、宿願のドラキュラcを購入しちゃいました!
実を言うと・・・こっちを先に買ってたんです。それくらいGOSが+7になるの諦めてたので・・・
空前の好景気、相場の乱れ、GOSの+7成功
全てが追い風になってくれた感じです。




post-ultimate-3.png

早速装着。

MVPcを自分で運用するの、RO人生で初めてなんです。
しかもドラキュラcと言えば長期休止前からずっと憧れていたカードですし。
自分にもやっとそういう時代が来たなぁって感無量ですねぇ。
これは是が非でも龍槍には+10になってもらわないと困ります・・・

今年もお願いしますよ、レイヴンさん。




2nd Season Life | 01:30:00 | コメント(15)
【雑記】春の嵐の只中


無名のソードマン(MVP)戦もだいぶ板についてきて数百体は屠ったと思うのですが、先日謎の現象が起きました。
倒したのにMVPエフェクトも出ないし、イベントの討伐キルカウントも入らず、100%ドロップのはずの青思念も落とさず。
なんだそれ~ってなりました。





enigma2.png

そのあとすぐ別キャラで仕切りなおしたら大丈夫でしたが、何がいけなかったんだろう。
チャットウィンドウの設定とか弄ってません。どちらのSSも倒した直後のログなんですよ。

ウルドでの出来事だったのですが、何日か前にサーバーが重くなって緊急メンテがあったのでその影響がまだ残ってるとか?
バグならいいんですけど、せっかく倒したのに倒した判定無しになるなんて、再現性のある現象ならイヤですね。貴重な収入源なのに・・・。まぁご覧の通りやり直しで黄箱出たので機嫌は治ったんですけど。



◆◆◆


enigma3.png

enigma4.png

さて、スピーカ納品がふざけた難易度ということで物議をかもしていますが、夢幻の迷宮のペンギンルートに行くと11~39層台あたりで納品対象をたくさん回収できるマップがありました。
(SSはフレイムフリルドラの襟巻と、かんらん石ね)
(SS漏れてたけど放電する触覚、エビの触覚、輝石などもゲット可能でした)

もはや息してないレベル4武器作成クエストの材料で人によって死蔵してそうなもの、あとはETと夢幻でそれなりに回収可能なものなどで構成されていて、貯め込んでいる人が露店で出して商売も成立しそうなラインを狙っているのかなーっていうのが個人的な感想。

それでも何かの素材とかでもなければ入手経路もアレな懐中電灯だけは頭おかしいと思う。
最終週はどんな斜め上の要求アイテムなんでしょうね。
私が趣味で集めてるものとかたまには指定してほしいわ。四葉のクローバーとかさ。



◆◆◆



enigma5.png

enigma6.png


夢幻と言えば
2垢なので基本線は外コート有りの攻略を行っておりますが、腕試しとして完全単独ノージーク登頂の方もちょくちょくトライしてます。11月に60層をなんとかソロで攻略した記事を書きましたが、その後も挑戦を続けた結果、コート有り最高到達点である88層に次ぐ86層までなんとか到達。

しかし時間が足りないのでそろそろ限界かなぁ・・・
スカラバ階は破壊耐性装備をうまく使えばどうにかなるのは周知のとおりですが、フルストリップのあるガーティ階が微妙に苦手だったり、41~42で生体4MVP引いてグダったり、60層で苦戦したり・・・
コートあればササッと通過できるところで時間を食うんですよね。

ホントに、上手い人たちってどんなレベルのプレイヤーテクニックをお持ちなんでしょうね。
落ち込んじゃう。

ハンドレッド型とジャスパー型とでまた難易度違ったりするのかな?




2nd Season Life | 02:26:02 | コメント(4)
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